アピール値の計算方法

【スクスタ/攻略】アピール値の計算方法!ゲストのパッシブスキルとかアクセとかの影響は?

どうも紫青です!!

 

なんとなく編成画面見てて思ったこと。

 

紫青
アイドルのアピール値ってどうやって計算されてんだこれ

 

高ければ高いほどいいのは分かる。
けど、何をどうしたらアピール値上がるんだ???

というのを解説していきたいと思います。

 

アピール値に影響する要素について

それがコチラ。

  • 自分含め、編成されているアイドルのパッシブスキル(個性、ひらめき)
  • アクセサリー
  • ゲストのパッシブスキル(個性、ひらめき)

 

ひとつひとつ詳しく見ていくことにします!!

 

編成されているアイドルのパッシブスキル

コチラの編成で解説していきます。

 

試しに、赤の作戦の3人のアピール値がどんな計算されて
その値になっているのかを見ていきます。

 

まず、この編成でアピール関するパッシブスキルを持っているのは

  • 歩夢(同作戦1%UP)①
  • かすみ(同タイプ1.5%UP)②
  • 愛(同作戦1%UP)③
  • 果林(同タイプ1%UP)④

この4人になります。

 

赤作戦の3人にかかるそれぞれのパッシブスキルをまとめた表がコチラ。

アイドル(タイプ)パッシブ①パッシブ②パッシブ③パッシブ④合計
歩夢(sp)1%1%UP
かすみ(vo)1%1.5%1%3.5%UP
しずく(sk)1%1%UP

愛ちゃんのパッシブ③は、同作戦なので赤作戦の3人には影響がありません。

 

元々のアピール値が、

  • 歩夢(843)
  • かすみ(976)
  • しずく(683)

なので、先ほど計算したパーセンテージを考慮すると
それぞれのアピール値は以下のようになります。
小数点はいずれも切り捨て

・歩夢
アピール値 = 843 + (843 × 0.01) = 851

・かすみ
アピール値 = 976 + (976 × 0.035) = 1010

・しずく
アピール値 = 683 + (683 × 0.01) = 689

 

いずれも先ほど示した編成画面で表示されているアピール値に合致しました。

 

紫青
すごい(小並感)

 

適当に作った編成ですが、この結果を見ると
赤作戦はしずくちゃんOUTで愛ちゃんINとか、
かす・愛・果林作戦もいけるなとか、

パッシブがどのように効いてるのかが分かれば
編成方法にも幅が出てくるようになります。


 

アクセサリーについて

先ほどの編成に以下のようにアクセサリーを付けてみます。

 

アクセサリー編成画面を見ると、
アイドルひとりひとりに一個のアクセがついているように見えますが、
アクセサリーは同じ作戦内で共有されます。
しれっと下の方に書いてますが、結構これ重要な情報です

 

今回はヘアピン赤作戦内で3つ用意しました。
ヘアピンのアピール値は129で、合計387プラスされるので
各アイドルのアピール値は以下のように計算されます。
属性一致で10%乗るとか細かい話はまた今度・・・

・歩夢
アピール値 = 843 + (843 × 0.01) = 851 + 387 = 1238

・かすみ
アピール値 = 976 + (976 × 0.035) = 1010 + 387 = 1397

・しずく
アピール値 = 683 + (683 × 0.01) = 689 + 387 = 1076

【計算式】
アピール値 = パッシブ考慮したアピール値 + アクセサリー分

 

いずれも編成画面で表示されているアピール値に合致しました。

 

紫青
すごい(小並感)

 

ゲストのパッシブスキルについて

これが少し厄介。

なぜかというと、ゲスト決めてライブ前の編成画面みても
パッシブ乗ってるか分からないから。
不親切!!!

 

なので、少し面倒ですが本当に乗っているのかどうか計算してみようと思います。

今までと同じ編成で、以下のようにゲストにことりちゃんをチョイスして
パッシブスキルの「アピール全員+3.6%」を受けているとします。

 

よって、赤の3人のアピール値は以下となるはず。

・歩夢
アピール値 = 843 + (843 × 0.046) = 1154 + 387 = 1268

・かすみ
アピール値 = 976 + (976 × 0.071) = 1010 + 387 = 1432

・しずく
アピール値 = 683 + (683 × 0.046) = 689 + 387 = 1101

 

このアピール値で実際にライブにいってみて、
獲得ボルテージが合っていればしっかりゲストのパッシブも効いていると検証できます。

 

獲得ボルテージについては、
またコチラも複雑な計算式があるのですが
今回はシンプルに「判定補正」「コンボ補正」「残スタミナ補正」の3つだけ考慮して計算します。

獲得ボルテージの詳しい計算方法については
別記事で解説しますのでそちらもご覧ください。
鋭意作成中

 

上記3つだけ考慮すると、獲得ボルテージは以下のように計算されます。

獲得ボルテージ = アピール値 × 判定補正 × コンボ補正 × 残スタミナ補正

 

各要素の補正値は以下になります。
コチラも別記事で詳しく解説します

・判定補正
GREATだと10%の補正

・コンボ補正
1~10コンボ目だと補正なし

・残スタミナ補正
緑ゲージだと補正なし

 

よって、オートライブで1コンボ目の歩夢の獲得ボルテージは
獲得ボルテージ = 1268 × 1.1(判定補正) × 1.0(コンボ補正) × 1.0(残スタミナ補正) = 1394

になるはずです。

早速試してみましょう。
オートライブは判定が全てGREATになります(CRIが発生しない限り)

 

結果がコチラ。

 

紫青
合っとるやん

 

一見ライブ前の編成画面ではゲストのパッシブが乗っているかどうかが分からないですが
コチラでしっかり乗っていることが確認できました。

もちろん倍率が高ければ高いほど獲得できるボルテージも増えるので
ゲスト選びもめっちゃ重要ですね。

 

パッシブは個性の他に、ひらめきスキルも乗ってくるので
強いアイドル持ちの方とぜひフレンドになっておきましょう!!


 

まとめ

アピール値は、

  • 自分含め、編成されているアイドルのパッシブスキル(個性、ひらめき)
  • アクセサリー
  • ゲストのパッシブスキル(個性、ひらめき)

これが乗ってる。
強いフレンドを見つけるべし。

 

早く獲得ボルテージ計算方法の記事も書くべし。
お楽しみに

 

・その他スクスタ攻略記事はこちら

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